Marketing en el Mundo del Gaming en México
Comscore, en colaboración con el Consejo de Investigación de Medios, desvela los hallazgos de su primer estudio sobre Gaming Advertising en México y América Latina. Este exhaustivo análisis profundiza en las preferencias de los gamers del país, desde los dispositivos de videojuegos más utilizados hasta su actitud hacia la publicidad e intención de realizar compras dentro de los videojuegos.
Además cuenta con las perspectivas de un valioso panel de expertos de Adsmovil, Dentsu y Bimbo sobre los retos y oportunidades en el sector gaming en México y Latinoamérica.
Algunos de los tópicos que abordados incluyen:
- Dispositivos más utilizados para jugar (Smartphone, Consolas de videojuegos, PC, Smart TV, etc)
- Modelos de videojuegos más populares (gratuitos, freemium, con recompensas, con suscripción, etc)
- Principales métodos de pago en los videojuegos
- Familiaridad con Livestreaming y Esports
- Actitudes frente a los diversos tipos de publicidad en videojuegos (product placement, rewarded ads, patrocinios, etc)
Este estudio es posible gracias a las instituciones y compañías que apoyan la investigación en el sector:
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